WINGAMING77: Hindenburg Research Mengambil Posisi Short Terhadap Roblox, Klaim Inflasi Metrik Pengguna

0

Hindenburg Research secara publik mengungkapkan posisi short-nya terhadap Roblox, platform permainan yang sangat populer di kalangan anak-anak dan pengguna muda. Dalam pernyataan yang dirilis pada hari Selasa, Hindenburg menuduh Roblox telah menginflasi metrik kinerja kunci, terutama jumlah penggunanya, yang menyebabkan penurunan signifikan dalam harga saham perusahaan.

Setelah pengumuman tersebut, saham Roblox anjlok sebesar 9,2% pada perdagangan awal. Laporan Hindenburg menyoroti perbedaan kritis antara pengguna aktif harian (DAU) dan jumlah individu unik yang benar-benar mengakses platform tersebut. Menurut Hindenburg, definisi DAU Roblox dapat menyesatkan para investor, karena mungkin termasuk bot atau akun ganda, bukan hanya pengguna unik.

Menanggapi tuduhan tersebut, Roblox dengan tegas menolak klaim Hindenburg. Perusahaan menyatakan, “Klaim keuangan yang dibuat oleh Hindenburg Research sangat menyesatkan. Para penulis, secara terbuka, adalah short sellers… Kami sangat percaya bahwa Roblox adalah platform yang aman dan terjamin, serta dalam metrik keuangan yang kami laporkan.” Pernyataan ini menekankan keyakinan perusahaan terhadap praktik pelaporannya dan komitmennya terhadap transparansi.

Baca Juga Berita Mengenai Perjalanan Cinta Dimas Seto dan Dhini Aminarti: Romantisme yang Tak Pernah Padam

Hindenburg Research sebelumnya juga telah menargetkan perusahaan lain, termasuk yang dimiliki oleh investor miliarder Carl Icahn dan Gautam Adani, dan dikenal karena laporan investigatifnya yang sering mengakibatkan penurunan harga saham yang signifikan. Dalam laporan terbarunya, firma tersebut mengklaim telah menemukan banyak contoh bot yang beroperasi di bawah akun alternatif, terlibat dalam aktivitas untuk “mengumpulkan” barang di dalam ekosistem permainan Roblox.

Hindenburg menyatakan bahwa Roblox menyesatkan investor, regulator, dan pengiklan mengenai jumlah orang yang sebenarnya menggunakan platformnya, dengan mengatakan bahwa metrik pengguna kunci mungkin telah diinflasi antara 25% hingga lebih dari 42%. Laporan tersebut juga menyoroti bahwa jam keterlibatan, metrik penting lainnya untuk perusahaan, mungkin terlampaui lebih dari 100%.

Roblox terutama menghasilkan pendapatan melalui pembelian dalam permainan, terutama mata uang virtualnya, Robux, yang digunakan pemain untuk membeli barang kosmetik dan meningkatkan pengalaman bermain mereka. Meskipun kontroversi terbaru ini, perusahaan sebelumnya telah menaikkan perkiraan pemesanan tahunan pada bulan Agustus, mengutip pengeluaran yang kuat di berbagai permainan yang tersedia di platformnya. Hingga kuartal kedua yang berakhir pada 30 Juni, Roblox melaporkan memiliki sekitar 79,5 juta DAU.

Situasi yang berkembang dengan Hindenburg Research ini menimbulkan pertanyaan signifikan mengenai praktik pelaporan Roblox dan akurasi metrik penggunanya. Saat investor dan pengamat industri memantau perkembangan ini dengan seksama, kemampuan Roblox untuk mempertahankan kepercayaan pengguna dan kepercayaan investor akan menjadi sangat penting ke depannya.

Untuk wawasan dan pembaruan lebih lanjut tentang tren dan berita seputar permainan, kunjungi Wingaming77.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *